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C# 프로그래밍 입문
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C# 프로그래밍 입문

  • 접수기간 2022-04-11 ~ 2024-12-31
  • 교육기간 2022-04-11 ~ 2024-12-31
  • 교육시간 7시간

수강대상

[무료] SW개발에 관심 있는 누구나!

교육목표

[온라인 교육과정 문의]

- 이메일 : sesac@sba.seoul.kr

[해당 교육과정 소개]

C#을 사용한 윈도우즈 프로그램, 애저(Azure) 클라우드 환경을 통한 웹 서비스, 유니티(Unity)와 C# 스크립트를 연동한 게임제작,

C#의 네트워크 기능을 통한 아두이노와 센서 데이터 수집 및 분석 등 이론과 실습을 병행해 이해를 돕습니다.

교육내용

이수기준

이수기준
평가항목 이수기준 반영기준(가중치)
진도율 80점 이상 80%
시험 60점 이상 20%
총점 80점 이상 100%
과정목차

1. 강의소개, 강의자료, 수강 전 참고사항 안내

1. 강의소개, 강의자료, 수강 전 참고사항 안내

2분 0초

2. C# 알아보기

2. C# 프로그래밍 언어 시작하기

8분 0초

3. 절차적 vs 객체지향 프로그래밍

9분 0초

4. C#으로 만들 수 있는 것

5분 0초

3. C# 시작하기

5. 비주얼 스튜디오 설치하기

7분 0초

6. C#으로 첫 번째 프로그램 만들기

9분 0초

7. 웹 통합개발환경으로 C# 코드 작성하기

9분 0초

8. 데이터를 저장하는 상자

11분 0초

9. 프로그램의 흐름 - 조건문

11분 0초

10. 프로그램의 흐름 - 반복문

12분 0초

11. 데이터를 연산자로 요리하기

12분 0초

12. 데이터를 옮겨 담기 - 형 변환

13분 0초

4. 클래스 알아보기

13. 클래스와 인스턴스

11분 0초

14. 클래스의 시작과 종료

12분 0초

15. 클래스를 상속으로 재사용하기

10분 0초

16. 클래스의 데이터 전달

11분 0초

5. C# 실력 쌓기

17. C#의 지식 창고 MSDN

10분 0초

18. 데이터 저장을 위한 클래스 활용 - 배열

11분 0초

19. 데이터 저장을 위한 클래스 활용 - 컬렉션

14분 0초

20. 예외 처리하기

7분 0초

6. 윈도우 프로그램 만들기

21. 첫 WinForm 만들기

7분 0초

22. 로그인 창 만들기

8분 0초

23. 숫자 맞추기 게임 만들기

7분 0초

24. 계산기 만들기

15분 0초

7. 웹 서비스 만들기

25. 서버와 클라이언트 환경

6분 0초

26. ASP.NET 기본 프로젝트 생성

12분 0초

8. 유니티로 3D 게임 만들기

27. AR, VR, MR 이해하기

15분 0초

28. 유니티 설치하기

11분 0초

29. 유니티 편집기 활용하기

13분 0초

30. C# 스크립트로 게임 객체 움직이기

18분 0초

31. 마우스 이벤트 발생하기

10분 0초

32. 머티리얼과 에셋 스토어 활용하기

12분 0초

33. 1인칭 점프 게임 만들기

17분 0초

34. 충돌과 음향효과 부여하기

11분 0초

35. 지형 만들고 탐험하기

20분 0초

36. 캐릭터에 애니메이션 적용하기

14분 0초

9. 아두이노 센서 데이터 측정하기

37. 아두이노와 시리얼 통신

6분 0초

38. 아두이노 IDE 설치하기

15분 0초

39. 아두이노 회로구성 및 스케치 코드

12분 0초

40. C#으로 아두이노의 LED 제어하기

7분 58초
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