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(영등포2기/AI융합) AI융합형 K-컬처 굿즈 비즈니스 올인원 MD 실전 부트캠프
(영등포2기/AI융합) AI융합형 K-컬처 굿즈 비즈니스 올인원 MD 실전 부트캠프
| 모집기간 | 2026.05.29 - 2026.06.25 |
|---|---|
| 교육기간 | 2026.07.13 - 2026.09.30 |
| 교육시간 | 420시간 |
| 교육장소 | 영등포 |
| 수료기준 | 출석률 80%이상 |
|---|
교육개요


학습목차
전체 60개
(분)
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1차시 개강식
2개
-
홀랜드 직업흥미검사
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
1:1 초기 상담
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
-
2차시 AI 리터러시
2개
-
생성형 AI 웹툰 비즈니스 현업 활동 동향
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
주요 AI 도구 소개 및 비교
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
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-
-
웹툰 업무별 프롬프트 작성 실습
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
프롬프트 템플릿 라이브러리 구축
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
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-
-
AI활용 웹툰 비즈니스 아이디어 도출
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
콘셉트 아트 캐릭터 레퍼런스 AI 생성
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
Portfolio. 1 : AI 활용 웹툰 기획 결과물
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
-
5차시 현직자 특강
3개
-
굿즈 비즈니스 현직자 특강
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
굿즈 MD 주요 직무 실무 사례 공유
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
커리어패스 및 취업 전략 Q&A
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
-
-
굿즈 MD 역할·필요 역량 및 커리어패스
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
AI 기반 산업 트렌드 리서치 실습
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
굿즈 MD 업무 프로세스
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
-
-
굿즈 시장 조사 방법론 (정성/정량)
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
Google Trends·SNS 분석, 트렌드 파악
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
타겟 고객 페르소나 설정 및 니즈 분석
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
-
8차시 굿즈 컨셉 기획
3개
-
IP 이해 및 K-컬처 IP 분석
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
AI 브레인스토밍 : 굿즈 컨셉 개발
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
AI 활용 굿즈 기획서 구조 및 작성법
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
-
-
굿즈 디자인 기초 : 색채·타이포·레이아웃
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
AI 이미지 생성 도구 심화 실습
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
AI 생성 이미지 저작권 가이드 및 활용 전략
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
-
10차시 미니해커톤
3개
-
팀별 굿즈 기획+디자인+마케팅안 통합 개발
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
중간 체크포인트 피드백 반영 및 보완
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
최종 발표, 현직자 피드백 및 평가
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
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-
제조사 선정 기준 및 샘플 발주 프로세스
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
AI활용 원가 계산, MOQ(최소발주수량) 이해
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
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-
품질 검수 기준 및 체크리스트 작성
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
프로토타입 제작 의뢰서 작성 실습
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
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-
13차시 현장실습
3개
-
팝업스토어 방문, 굿즈 정보 수집
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
분석 보고서 작성 및 공유
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
친환경·지속가능 굿즈 트렌드 이해
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
-
-
굿즈 유통채널 분석
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
온라인 유통 채널 분석
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
글로벌 유통 채널 및 수출 기초
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
굿즈 마케팅 전략
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
굿즈 마케팅 전략 수립 : 4P, STP 분석
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
팬덤 마케팅·인플루언서 마케팅 전략 이해
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
-
-
SNS 콘텐츠 기획 및 AI 제작 실습
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
CapCut AI·Suno 활용 쇼츠·릴스 제작
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
AI 활용 굿즈 홍보 이미지·영상 패키지 제작
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
AI 번역활용 글로벌 마케팅 콘텐츠
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
-
16차시 창업기본 교육
3개
-
AI 시대의 기업가 정신
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
교육 창업기본교육- AI 시대의 기업가 정신-
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
초보 창업가가 알아야 할 기초 지식
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
-
-
직무역량 중간 진단 평가
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
역량별 그룹 편성
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
-
-
K-컬처 프로젝트 오리엔테이션
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
K-컬처 프로젝트 수행
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
K-컬처 프로젝트 PT
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
K-컬처 프로젝트 데모데이
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
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면접 특강 및 스피치
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
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최종 포트폴리오 점검 및 개인별 1:1 코칭
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
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현직자·채용 담당자 참여 실전 모의 면접
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
면접 피드백 및 보완 계획 수립
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
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참여 기업과 1:1 매칭 면담
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
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21차시 수료식
2개
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수료증 수여, 우수 수료자 시상 등
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
멘토·강사·현직자 네트워킹 세션
2026-07-13
09:30 ~ 18:30
-
수강후기